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2006年05月10日

HDR-HC3の「スポットフォーカス機能」

SONY HDR-HC3の「なめらかスロー録画」のテストと同時に「スポットフォーカス機能」も試したので載せておく。この機能を使う際の注意点は、

  • 三脚を使う。手持ちだとちょっと辛くてグラグラするし、タップ時に画が揺れるし、水平が出にくい。民生用の軽いカメラとはいえ、HDVは三脚が必須。

  • あたりまえに遠近がハッキリ分るシーンで使う。

  • フォーカス送りの速度はコントロール出来ない。もう少しゆっくり目だと面白いんだけど。

  • 液晶パネルに指紋がベタベタ付く。
HC3にはHC1のような拡大フォーカス機能は無いし、小さな液晶パネルでフォーカスの具合を確認するのは至難の技なので、このスポットフォーカス機能は大変有用だと思う。

サンプル:スポットフォーカス機能(フォーカス送り)
スポットフォーカス機能
(21秒、480×270pix、1.62Mbytes、QuickTime 7、H.264形式)

2006年05月06日

HDR-HC3の「なめらかスロー録画」

SONY HDR-HC3の民生機としては注目に値するハイスピード録画「なめらかスロー録画」を試してみた。3秒間にわたり120コマ/秒(240フィールド/秒)でメモリーに記録し、その後テープにコピーする。録画のタイミングは、録画ボタンを押した時点から後方へ3秒間(デフォルト)と、前方へ遡って3秒間が選択できる。

実際に撮影したところ、なめらかスローは実感できたが、解像度が圧倒的に落ちてしまった。ソニーのウェブページに「*通常撮影よりも画質は落ちます」とあるけど、ここまでボケボケになるとは思わなかった。三脚を使わず手持ちで撮影した上に、手ブレ補正がONになっていた事も影響したのかもしれない。この点は追試したい。フォーカスも固定にしたほうが良いのかも。

「なめらかスロー録画」との比較のために、ごく普通に撮影したものをFinal Cut Pro 5で速度を25%にした映像も載せておく。なお、HC3の「なめらかスロー録画」時には音声は記録できない。

サンプル1:噴水(10秒、480×270pix、QuickTime 7、H.264形式)
噴水 HC3   噴水 FCP
HDR-HC3 なめらかスロー録画(1.57MB)   通常録画 FCPで速度を25%に(3.447MB)
 
サンプル2:急行電車の通過(10秒、480×270pix、QuickTime 7、H.264形式)
電車 HC3   電車 FCP
HDR-HC3 なめらかスロー録画(353KB)   通常録画 FCPで速度を25%に(906KB)

2006年04月23日

SONY HDR-HC3

新しいオモチャ「SONY HDR-HC3」を買ってもらった。ちっちゃくて軽すぎ!HDV方式とはいえ1080iが10万円ちょっとで手に入るんだから素晴らしい時代である。CMOSの癖とか、いろいろ探りがいがありそうだ。

SONY HDR-HC3 (1) SONY HDR-HC3 (2) SONY HDR-HC3 (3)

HDR-HC3の「なめらかスロー録画」
HDR-HC3の「スポットフォーカス機能」

2005年01月25日

NFLでの広角カメラ撮影による難易度の演出

NFLのチャンピオンシップの二試合を観て気付いたんだけど、フィールドゴールやポイント・アフター・タッチダウン時のレンズ画角が相当広角寄りになっていて、ポスト間が狭く写るものだから、プレースキックの難易度が上がったように見える。簡単なはずのキックもドキドキ感が高まるし、にくい演出だ。しかもケーブルにぶら下がっているカメラを使ってキッカーの後ろの低い位置から撮るので、いままでにないアングルが楽しめた。レギュラーシーズンの時ってこんなアングル無かったよね?

HDで撮影しているようだけど、スーパーボウルでもBS-hiではハイビジョンで放送してくれるのだろうか?でもうちの場合、生放送はBS-1だし、再放送はGAORAだし、SDで我慢するしかない。

2004年12月06日

SONY「HVR-Z1J」体験イベント

夕方早めに会社を出て、銀座ソニービルで今日明日と開催されるHDVカムコーダー「HVR-Z1J」の無料体験イベントに寄ってきた。InterBEEではソニーブースはほとんど見なかったんだよね、どうせ誰かがレポートすると思って。でもやっぱり自分で触れたくなって出かけてみる事にした。

到着したのはカノープスのソリューションプレゼンの後半あたり。カノープス独自のHQコーデックにはおよばないとはいえ、HVDネイティブをあの程度スクラブできるなら使い物になるんじゃないかな。

AppleはFCPのHDV対応時期について明言しなかったよね、確か。プレゼンはHDV対応途中のFCP HDとmotionの連携。motionで編集したムービーを読もうとしたら、FCPが落ちちゃった。会場から失笑が漏れる。それにしても今日のmotionのサンプルはセンスがなかったなあ。全然motionの魅力を伝えきれてなかった。

最後の講演はパスして、ソニービルの8Fから階段で降りる事にして、各階で寄り道したり、HVR-Z1Jに触ったりしながら帰ってきた。

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↑おいおい、楽天で売ってるぞ(笑)。

2004年11月21日

DVカメラ用HDDストレージ「FireStore FS-4」

Inter BEE 2004で気になったもの。

FireStore FS-4 / FS-4 PROを見る前にDV Rackを発見しちゃったせいか、全然興奮しなかった。これとかCitiDISK DV3は機動性が求められる野外で、DV Rackは三脚が使える屋内でとか使い分けるべきなんだろうな。

2004年11月17日

FireStoreのちっちゃい奴

報映産業からDVカメラ用HDDレコーダー「FOCUS(フォーカス) FireStore FS-4」が発表になっていた。Inter BEEで実機を触ってこよう。スペック表によればバッテリーが90分しか持たないないらしいのが残念。HDDの容量と同じ3時間くらい持ってくれると、各種セミナー/公演等の記録用として運用が楽なんだけどな。12月から販売が開始されるようだけど、どこかでCitiDICKとの比較をやってもらえないでしょうかね?

って前にも書いたような気がして検索すると、「QuickStream DV vs CitiDISK DV2」が見つかった。おいおい、まだ買ってなかったのかよ、自分(笑)。

あ、DV RecorderなのでHDVでの記録については当たり前に何も記述がないけど。技術的なハードルはそんなに高くないだろうから、対応してもらいたいよね。

2004年10月26日

KATA BackPack BP-502

ビデオα11月号に載っていたKATAのDV Camera用バックパック「BP-502」が良さそう。キヤノン純正のアルミハードケースは頑丈で踏み台にも椅子にもなるので重宝しているけど、やっぱり重い。電車で移動しなきゃならない時用に買いたいけど、それよりXL-1をどうする(笑)?安くても下取りしてもらってXL-2にするのか、この際SONYのHDR-FX1にするのか?金は無いけどとりあえず悩んでおこう。

ツクモキャプチャ王国で買えるみたい。

2004年08月30日

手のひらサイズのMPEG 2カメラ

安藤日記さん「MPEG2+4GB Video Camera」より。

日本ビクター(株)のトップページでカウントダウンが始まっています。2004年9月14日発表のようです。4GBとなるとビットレート次第では2時間程度の記録が出来るので十分実用になりそう。ただし、リムーバブルなHDDじゃないと吸い上げ(データ転送)時間がネックになるのでは?MPEG 4記録も同時に出来るんだろうか?

2004年08月18日

アテネオリンピック体操「跳馬」のカメラワーク

アテネオリンピックの撮影部隊は、今まで陸上のトラック競技で使われていた移動カメラを体操の「跳馬」に持ち込んだようだが、これがえらく効果的。助走と踏み切りのダイナミック感が抜群で、これに空中シーンでのマシンガン撮影を「マトリックス」風に組み合わせればさらに格好良いと思われるのだが、そこまでは予算が無かったか。

競泳種目の水中カメラもプールサイドじゃなくて中央部にもあるみたいだし、今回のオリンピックのカメラワークは中々面白い。あとは競技者の目線の映像が欲しい。100m走なんかは機材が邪魔になるだろうけど、誰かマラソンでちっちゃなカメラを頭に載せて走ってくれないかな?本当は柔道とかレスリングの“対戦”を選手の目線で見たいのだが。

2004年06月12日

久しぶりのAfterEffectsとXL-1

ブルースクリーンで撮影したインタビュービデオの背景をAfterEffectsで作る。AEを触るのはえらく久しぶりだが、自転車みたいなものですぐに操作方法を思い出す。有り合わせのビデオ映像を縮小して4 x 3に並べ、色相を統一してグローをかけ、大き目のガウスブラーをかける。ブラウン管風のマスクを作り、3Dで奥行きを付け、少し湾曲させる。バーチャル調整室の一丁上がり。後は必要な秒数だけレンダリングすればよい。色々凝りだすときりが無いから今日はこれでお終い。

Guide Video

21時ごろCanon XL-1を担いで渋谷センター街へ行き、ネオンのきらめきをピント外しとスローシャッターを使って幻想的に撮影する。普通に撮影してAfterEffectsで処理しても良いのだが、レンダリング時間が勿体無い。どうせプロトタイプだし。


 © 1996-2007 Takashi KAMIYA